ブログ処 『時麦』 Glep過去ログ「何年ぶりか」 忍者ブログ
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更新日:2009/1/6


shotGです。

私、数年ぶりに寝落ちしました。

しかも二日連続で(笑)

なんでかというと、前の宣言通り、溜りゲーに手をつけようと思い立ちまして
やりかけのソフトを整理しました。で、


雨格子の館(ADV:PS2)
モンスターハンターポータブル2nd(ACT:PSP)
アイドルマスター(ETC:Xbox360)


をやることにいたしまして。

僕は根っからのアドベンチャー好きなので、雨格子の館をはじめたんですよ。

このゲームは殺人予告がされてから実行されるまでに、それを防がなきゃ
いけないのと、それと同時に犯人を特定しなきゃいけない、


推理メインのゲーム

らしく、キャラクターが話してることとか一言一句聞き逃さないようにしないと、
謎解きできないような感じなのです。

で、普段使わない頭を使いすぎたんでしょうね。

殺人が起こる前に落ちまして

その間ボタンは押されていたので、物語が進む進む(^-^;)
結局、最初からやり直すことにしました。

そして二つ目。
自宅にはネット環境がないので、ブログの更新などは主に、
会社のPCを使っています。なので、前もってメモ帳とかに
ブログの原稿を書いて、USBデバイスに入れて持ってきています。

昨日は、だいぶ冷えたので布団に入りながら、原稿を書いていた
わけなのですが、温すぎたんでしょうね。

原稿打ちながら寝落ち

気づけば、画面いっぱいに



書き始めて数行だったので、保存せずに電源落としました。

そんな状態だったのでゲームは

全く進んでません

・・・ヘタレですみません(T-T)
次回こそは必ず・・・。

 




ゲームだのエントリーの下書きだのしてたら寝オチしました~
てな内容のエントリーです。

ゲームやってて落ちたのは、多分小学校の時のFC『名門!多古西
応援団』以来のような気が・・・て、誰がわかるんだこのタイトル(汗
 

それはさておきまして、件の『雨格子の館』
本文でも書いてますが、総当りで進めれば割とOKの一般的なコマン
ド形式アドベンチャーとは違い、現場の調査や登場キャラの証言など
を元に人間関係図の構築や証拠集めなどをし、かなり綿密なフラグ立
てをしていかないと、待っているのはバッドエンドのみという、最近のア
ドベンチャーゲームとは一味違う、なかなか硬派な作りの作品でありま
す。

だもんで、キャラの証言集めなどが結構大変だったりするのですが、
とはいえ移動やら調査やらはコマンド実行の元に行われるわけで、
コントローラー操作は到ってシンプルなのですね。なので、頭の中で
状況を整理しつつアチコチに話を聞きにいっているうちに、段々とま
どろんで参りまして、結果オチたというワケですA^-^;)アセアセ

ちなみに本作には時間の制約が常に存在しており、移動や調査でのコ
マンド実行度に時間が経過していくのですが、オチた後もボタンは押
されていたので、気付いた時にはキャラの1人がお亡くなりになられて
いたという哀しいオチが付いておりましたorz


もう一方はエントリーの下書き中での寝オチ。


この頃はまだ自宅にネット環境がなかった時で、自宅で下書きを書いて
会社のPCでアップするのが主でした。ネット環境が導入された現在でも
その手法によるアップが多いのですが、自宅でPCをいじる時る時は布団
に潜って~という事が相変わらず多かったりします。

そういやココ最近、会社でディスプレイを眺めている時間が長いせいか、
家ではあまりPC起動をしていないような気が(汗
動かしたとしてもエロゲーやったりとか・・・私ってモノはorz

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